アームとPCをカバーする高性能CPU「Cortex-X3」とAndroid向けGPU「Immortalis-G715」を発表–PCWatch

新しいGPUブランドは、マリの上位バージョンとして位置付けられている「Immortalis」です。

CPU / GPUなどのプロセッサの設計IP(知的財産)のライセンスを取得しているArmは、6月28日(現地時間)に米国でオンライン会議を開催し、新しいCPU/GPU設計IPを紹介します。 発表しました。

CPUのカスタムハイエンドバージョンとなる「Cortex-X3」、通常バージョンとなるCortex-A715が発表されました。Cortex-X3はAndroid OS搭載のスマートフォンだけでなく、ArmバージョンなどのPCアプリケーションにも対応しています。 Windows高性能製品になります。

また、GPUはフラッグシップの新ブランド名として「Immortalis」を導入し、最初の製品としてImmortalis-G715を発表しました。 Maliブランドはハイエンド/メインストリームにも使用され、Mali-G715とMali-G615が発表されました。 これは主にAndroidOSを対象としています。

アーム氏によると、すでに半導体メーカーへのライセンス供与を開始しており、インストールされた製品は来年初め(2023年)に登場する予定です。

22年間プラットフォームとなるTCS22、CPUはCortex-X3 / A715で構成され、GPUはImmortalis-G715で構成されます。

ArmCEOのReneHaasがオンライン記者会見で挨拶

英国陸軍は、Apple、Qualcomm、MediaTekなどの半導体メーカーにIPライセンスを提供しています。 CPUを社内で設計するAppleはアーキテクチャライセンスを提供し、SoCを設計するMediaTekはCPU/GPU設計ライセンスを提供します。

この記者会見で、Armは後者の設計ライセンスを発表しました。これは、CPU「Cortex」およびGPU「Mali」ブランドでQualcommやMediaTekなどの半導体メーカーにライセンス供与されています。

昨年(2021年)、新しいCPU「Cortex-X2」、「Cortex-A710」、「Cortex-A510」、およびGPU「Mali-G710」、「Mali-G510」、「Mali-G310」が5月末。 これらの製品は、昨年末から今年前半(2022年)にかけて半導体メーカーが発表したハイエンドSoCに採用されています。

TCS22(トータルコンピューティングソリューション2022)

今年、ArmはCPU「Cortex-X3」、「Cortex-A715」、GPU「Immortalis-G715」、「Mali-G715」、「Mali-G615」製品を発表しました。 ArmはこれらのCPU/GPUを1つのプラットフォームとして提供しており、今年のプラットフォームは「TCS22」(Total Compute Solutions 2022)と呼ばれています。 将来的には、2023年にTCS23、2024年にTCS24などの形で毎年新しいプラットフォームを提供する予定です(昨年提供されたCortex-X2などはTCS21以降に遡ります。呼び出されます)。

PC用の8コアCortex-X3と4コアCortex-A715の組み合わせも可能です。

Cortex-X3、Cortex-A715を発表しました。

このようなTCS22のCPUは、Cortex-X3およびCortex-A715です。 よく知られているように、Armはbig.LITTLEアーキテクチャに基づいて、高性能コアと高性能コアの2種類のCPUコアを提供し、高性能が必要な場合は高性能コアをオンにします。 また、電力効率を優先する場合は、高効率コアのみがオンになります。

Cortex-X3とCortex-A715はどちらも高性能コアであり、昨年発表された高効率コア「Cortex-A510」は引き続き提供されます(ただし、A510自体はレビューにより同じ性能を発揮します。デザインなど。例えば、消費電力は5%削減されます)。

Cortex-X3とCortex-A715はどちらも64ビットISA「Armv9アーキテクチャ」に基づく製品であり、Cortex-A715には、遅延を減らしてクロック周波数をさらに上げるための追加のキャッシュが装備されています。 Cortex-X3の構成は以前と同じです。

Armによると、Cortex-X3はその前身であるCortex-X2よりも25%優れたパフォーマンスを示し、Cortex-A715はCortex-A710よりも5%優れたパフォーマンスと20%高い電力効率を備えています。 引き上げられました(Armは、Cortex-A715がCortex-X1と同じパフォーマンスを持っていると説明しています)。 このため、たとえば、シングルスレッドのパフォーマンスを向上させるために、Cortex-X3には1コア+ Cortex-A715には3コアがあり、高性能コアを形成します。Cortex-A510には4コアがあり、8コアCPUを作成します。高効率コアとして。 デザイン等が可能になります。

デザインにもよりますが、スマートフォンのパフォーマンスは現在のAndroidスマートフォンと比較して25%向上し、PCのパフォーマンスは現在の主流のラップトップと比較して34%向上します。

Armによれば、TCS22の一部として提供されるCPUコアバックボーン「DSU-110」(TCS21で使用されているものと同じ)は最大12コアまで構成でき、上記のX3は(1)の構成に加えて/ A715(3)+ A510(4)、もちろん、Cortex-X3のみで12コアを構成することは可能です。

たとえば、昨年12月にクアルコムが発表したSnapdragon 8 Gen 1は、Cortex-X2(1)+ A710(3)+ A510(4)の構成であり、年末に発表される予定です。 「Snapdragon8Gen1」「2」では、Cortex-X3(1)/ A715(3)+ A510(4)などの構成が考えられます。

また、PC用の高性能製品を構成している場合は、12コアすべてにCortex-X3を使用できる可能性があり、電力効率を考慮すると、Cortex-X3(8)+ Cortex-A715(4)も可能です。そのような形で12個のコアを作るために。 Armは、Cortex-X3はかなりPCに適した製品であると説明しており、これまでにArmWindowsの唯一のSoCプロバイダーであるQualcommによって発表されることを期待しています。 ..

ハードウェアレイトレーシング用のImmortalis-G715およびxRアプリケーションをサポート

ジョン・ロメオがアームのオンライン記者会見にアバターとして登場

Armのオンライン会議の冒頭で、DoomやQuakeなどのPCゲームのタイトルを開発することで知られるidSoftwareの共同創設者であるJohnRomeoが、VRアバター、VR/モバイル市場にゲストとして登場しました。 ArmのPaulWilliamsonと、ARが将来のスマートフォンのキラーコンテンツになることについて話し合いました。

このような「スイング」を追加した理由は、今回の発表のもう一つのハイライトが、VR/ARの実現に必要なGPUの新ブランドだからです。

新しいブランド名はImmortalisです

今回、Armは新しいフラッグシップGPUのブランド名を発表しました。これはImmortalisになります。 最初の製品はImmortalis-G715で、これはハードウェアレイトレーシングを備えた最初のArmGPUです。 その結果、従来のスマートフォン用GPUでは実現できなかったレイトレーシング効果がゲーム内で利用できるようになります。

また、低グレードのGPUコア数は7〜9、Immortalis-G715の数は10以上であり、低グレード製品に比べてGPU演算ユニット数が多いのが特徴です。 なる。 ただし、基本的なアーキテクチャであるマリと同様に、マリの高級ブランドは基本的にイモータリスであることを理解しておくとよいでしょう。

発表された3つの製品、Immortalis-G715、Mali-G715、Mali-G615

Armは、昨年発表されたMali-G710でソフトウェアベースのレイトレーシングをすでにサポートしており、Mali-G710でMediaTekのDimensity9000によってサポートされています。 ただし、今回はハードウェアレイトレーシングエンジンを搭載することで性能が大幅に向上し、レイトレーシング対応の3DゲームやAR / VRなどのxRアプリケーションでGPUに負荷をかけずに、よりリアルなシーンを実現できます。可能になります。 さらに、対応するAPIがVulkanであることを説明しています。

同社がプレミアムと呼んでいるマリ向けに2つの製品が発表された。 つまり、Mali-G715とMali-G615です。この2つの最大の違いは、コアの数です。Mali-G715のコア数は7〜9で、Mali-G615のコア数は6以下です。

パフォーマンス改善率

機械学習の処理能力を2倍にする

新しいGPUは、昨年のモデルと比較して2倍のFMA(Fused Multiply-Add)計算機を備えており、マトリックス操作中のパフォーマンスが向上しています。 新たに追加された行列乗算命令などを使用することで、機械学習時の計算性能が2倍になり、電力効率が向上します。

この新しいGPUの発表に伴い、Unityとのコラボレーションも発表されました。 UnityのゲームエンジンをImmortalisとMali用に最適化することで、AndroidゲームとxRアプリ用にUnityのゲームエンジンを使用する開発者は、パフォーマンスを向上させることができます。

Armによると、Android OSはGPUドライバーを対象としており、現在、ArmバージョンのWindowsでこの世代の計画はありません。

TCS23CPU用のHunterとTCS24用のChabertonで進化するロードマップをリリースしました

アームロードマップ

すでに述べたように、Armは将来的にCPU、GPU、周辺機器IPをプラットフォームとして提供する方針を持っており(もちろん、それぞれを個別に使用できます)、今年から「TotalComputeSolutions20xx」またはそれが提供されますプラットフォーム名と年をTCSxxの形式で指定します。 今年はTCS22、来年はTCS23、来年はTCS24です。

表1Arm製品ロードマップ(Arm資料から作成者が作成)
TCS21 TCS21 TCS22 TCS24
XシリーズCPU Cortex-X2 Cortex-X3 CXC23 CXC24
CPU(大) Cortex-A710 Cortex-A715 猟師 シャバートン
CPU(リトル) Cortex-A510 Cortex-A510 ヘイズ ヘイズ
DSU DSU-110 DSU-110 ヘイデン ヘイデン
GPU マリ-G710 不滅-G715 巨人 クレイク

それに伴い、TCS23とTCS24のロードマップが公開され、CPU 23のデザインの開発コードネームは「ハンター」、24年間はチャバートン、GPUは23年間「タイタン」、24年間と説明されました。目的は「Krake」などでした。

TCS22 IPライセンスはすでに顧客にライセンス供与されており、オンボード製品は2023年初頭に市場に投入される予定です。このArm CPU設計を搭載した製品は、12月のQualcommの新製品発売時に発表され、GPUは通常MWCのタイミングでMediaTekが発表した新製品に採用されました。 TCS22製品もこのようなスケジュールで発表され、2023年前半に登場するスマートフォンにも採用される可能性が高い。

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